IE8/IE9/IE10 không còn là trình duyệt được hỗ trợ. Vui lòng sử dụng một trình duyệt mới hơn để xem trang web của chúng tôi.

PHÒNG LAB CỦA NHÀ PHÁT TRIỂN LOGITECH G

PHÁT TRIỂN CÁC TRẢI NGHIỆM ĐẮM CHÌM

Gaming Develoter category header for mobile

Các SDK

Liên lạc với chúng tôi

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hay cần trợ giúp liên quan đến các SDK của chúng tôi, hãy cho chúng tôi biết, chúng tôi sẽ liên lạc lại. Hỗ trợ nhà phát triển có sẵn bằng tiếng Anh.
Email: devtechsupport_at_logitech_dot_com

SDK VỀ CHIẾU SÁNG LED

Tiếp cận đến tất cả các khả năng RGB và chiếu sáng nền LED của sản phẩm Logitech G. Tích hợp hồ sơ cho các cấu hình phím tùy chỉnh, phát triển hiệu ứng trong trò chơi, hoặc đánh dấu phím để theo dõi thời gian hồi chiêu cho nhiều lệnh

Tải về cho Windows Tải về cho macOS
Có gì mới?
  • Sửa lỗi trong Java để khiến cho JNI tương thích với cả x64 và x86.
  • Đã thêm khả năng thiết lập các phím G và màu nhãn hiệu G với LogiLedSetLightingForKeyWithKeyName.

SDK MACRO PHÍM G

Gán chức năng của các phím G từ ngay bên trong giao diện của chính ứng dụng, mà không cần phải thoát ra để sử dụng Phần mềm Logitech Gaming.

Tải về cho Windows Tải về cho macOS

SDK ARX CONTROL

Arx Control giới thiệu tính năng trên màn hình thứ hai cho phép các thiết bị di động iOS và Android hiển thị thông tin, số liệu hệ thống quan trọng trong trò chơi và nhiều hơn nữa. SDK đi kèm cho phép tích hợp mã của bạn với ứng dụng Arx Control.

Tải về cho Windows Tải về cho macOS
Có gì mới?
  • Sửa lỗi trong Java để khiến cho JNI tương thích với cả x64 và x86.

SDK GamePanel

GamePanel giới thiệu tính năng trên màn hình thứ hai cho phép bàn phím chơi game của Logitech đã bật GamePanel hiển thị thông tin, số liệu hệ thống quan trọng trong trò chơi và nhiều hơn nữa. SDK này cho phép tích hợp chức năng của GamePanel trong phạm vi mã của bạn.

Tải về cho Windows Tải về cho macOS

SDK vô lăng

Dễ dàng triển khai hỗ trợ vô lăng của Logitech cho trò chơi của bạn bằng cách sử dụng tập hợp hiệu ứng phản hồi lực định trước hoặc tùy chỉnh hiệu ứng của riêng bạn bằng cách xác định các lực riêng rẽ. SDK cũng đi kèm các nút điều khiển DirectInput của vô lăng nên bạn không cần đưa vào.

Tải về cho Windows Tải về cho macOS
Có gì mới?
  • Khắc phục sự cố với Unity.
  • Khắc phục sự cố với GameEnginesWrapper không tải chức năng.
  • Thêm GetDevicePath để phân biệt hai thiết bị giống nhau được cắm vào cùng một máy.